Ово је једна од најбољих ММОРПГ игара за иПхоне и иПад

Преглед садржаја:

Anonim

ММОРПГ за иПхоне

Да бих вам донео дубинску анализу и добро искуство ове иПхоне игрице, већ неколико дана имам у рукама ову нову ММОРПГ игру. До сада, сви знате да наравно говорим о ДИАБЛО ИММОРТАЛ .

У овој причи смештеној између догађаја Диабло ИИ: Лорд оф Деструцтион и Диабло ИИИ, имаћемо прилику да истражимо царство ноћне море Санцтуарија на нов начин. У овој игри, и без много мењања сценарија, анђели и демони воде непрекидан рат за доминацију над царством смртника.Наставите да читате и открићу вам детаље.

Хајде да причамо о интерфејсу једне од најбољих ММОРПГ игара за иПхоне:

Контроле за екране осетљиве на додир су веома добро решене и брзо се прилагођавате овом новом начину управљања нашим ликовима. Имајте на уму да можете да користите бежични контролер Ипак, због ове контролне шеме су морали да се направе бројни компромиси.

За сада имамо ограничену траку способности у поређењу са претходним насловима, а ови немају ниво прилагођавања руна који смо видели у Диабло ИИИ. Међутим, лако је играти са њима и подједнако је забавно користити их и возити наш аватар са њима; Ипак, морам признати да је он прилично лак ђаво и да је умирање нешто ретко видети; барем док не почнете да учествујете у Рифтовима и тамницама високог нивоа.

ММОРПГ интерфејс за иПхоне

Прилагођавање у ДИАБЛО ИММОРТАЛ:

Сви знамо ковача из Ђавола, зар не? У овој рати, враћање нежељене опреме такође има веома директну корист; Отпадни материјали и зачарана прашина које добијете користе се за класификацију ваших предмета, јачање њихових главних атрибута, као и додавање насумичних бонус атрибута на одређеним нивоима. И никада не губите тај ранг, јер га једноставно можете пренети када промените нову ставку. Овај систем значи да не само да је сав плен користан, већ поред подизања нивоа и постављања драгуља, чини се да увек побољшавамо свој карактер.

Блацксмитх ММОРПГ за иПхоне

А кад смо већ код драгуља; Овај део ММОРПГ-а за иПхоне ставља важан преокрет на ту стару идеју.Поред нормалних драгуља у Диабло ИИ стилу за секундарне предмете као што су прстенови и чизме, Иммортал нам доноси легендарне драгуље, који се могу прикачити на свих шест главних предмета вашег лика, а такође могу рангирају се. Они могу имати неке невероватне ефекте, као што је призивање клонова из сенке, наношење агоније критичним погоцима и спречавање фаталне штете. Постоји преко 30, што отвара све врсте опција за даље усавршавање одређене конструкције.

ИММОРТАЛ ДЕВИЛ Игра:

А какав је осећај када почнеш да убијаш демоне? Генерално, уживање је играти, а графички аспект је веома добар.

Модели ликова и чудовишта не издржавају веома темељно и пажљиво испитивање, али са типичне тачке гледишта игре, уметнички правац је довољно јак да надокнади ниске поли моделе и недостатак текстуре детаља .

Хоок овог прилога, изнад високог графичког нивоа, је способност да се играмо са нашим расположењем и атмосфером и у том смислу је задивљујућа; Преноси нас у смрдљиве мочваре, злослутне шуме, кроз мрачне пећине и крвљу умрљане тамнице, па до сликовитих врхова. Импресивно широк избор звери, демона, култиста, војника, мртвих, итд., такође изгледа одлично у покрету.

Шеф у ММОРПГ-у за иПхоне

Употреба гласова понекад је претерана. Наратив се такође често осећа као средство за постизање циља: возило за потраге које су очигледно само изговор да нас пошаљу да пронађемо и убијемо демоне. Упркос томе, обожаваоци Диабло ИИ ће открити да се ова игра одвија након Лорд оф Деструцтион, са фрагментима Светског камена који су разбијени изазивајући пустош широм Светиште.

Појављује се и неколико познатих ликова, као што су Цхарси , Акара и Флавие . Такође Декард Кејн. Увек Декард Кејн. Такође ми се допало како глатко главна линија мисије укључује много тамница и како постоји добар осећај напретка.

Коначни закључци. Да ли су критичари за Диабло Иммортал заслужени?:

Полемика је послужена. Престижни портал за играче МЕТАЦРИТИЦ даје овој игрици А 0, 4!! Са више од 5500 рецензија! За шта је ово?.

Све критике иду на исто место: микротрансакције. Оптужбе да сам платио за победу, да сам пун кутија за плен. Дословно цитирам нека од ових мишљења: «Не губите време са овом игром. Постоје и друге игре које поштују ваше време и новац. « Ниво похлепе Близзарда/Ацтивисион-а иде даље од контроверзе ЕА и Баттлефронт 2.» «Какав начин да паднеш од некада свемоћне Близзард. Заиста је тужно видети како извлаче џекпот који никоме не одговара осим китовима»; лас балленас, китови на енглеском, је термин који се користи за кориснике који пуно троше у игрицама са микроплаћањима.

Да ли су ове критике основане? Управо сам започео своје путовање са Диабло Имморталом, али волим оно што сам до сада играо.

Борба је моћна, можда тешка због многих опција за развој вештина. Истина је да то не утиче на развој приче, која напредује френетичном темпом, непрестано отварајући нове области. Такође, многи системи за побољшање карактера дају осећај да увек напредујете и добијате све више и више моћи.

Тренутно, након више од 30 сати игре, уопште нисам приметио да су потребне било какве микротрансакције.

По мом мишљењу, постоји много садржаја за уживање пре него што размислите о трошењу новца. Можда је прерано рећи да ово може да се настави до краја игре, али ако се деси вратићу се овде да вам кажем, увек из прве руке.

Преузмите Диабло Иммортал за иОС