Мишљење је пресуда нечега, посебно некога или нечега што је упитно. Лично мишљење је давање концепта или просуђивања нечега што и сами ценимо, без опонашања или репродукције идеја других.
Мишљење се разликује од знања. Стари су Грци разликовали доксу (мишљење) од епистеме (знања). Мишљење је унутрашње, субјективно, променљиво, већину времена занима и не мора имати основу. Супротно томе, знање је објективно, опште, конкретно и има неку врсту доказа који то поткрепљују.
На новинарском пољу покушавамо да јасно разликујемо шта је мишљење, а шта информација. Пример првог случаја била би новинска колумна, где писац износи своје мишљење о тренутној теми. Пример информација су вести које морају бити ригорозне и одговарати на низ питања: шта се догодило, када, како и где. Мишљења не би требало да буду уграђена у информације, барем експлицитно или директно, јер је неизбежно да индиректно или између редова новинар помера своје лично мишљење.
Мишљење је, у сваком случају, углавном повезано са субјективним просудбама. Израз „Овај аутомобил има четири точка“ није мишљење, јер се може супротставити стварности аутомобила. У замену, фраза попут „Ово је најбољи аутомобил овог доба“ мишљење је које зависи од тога шта је пошиљалац ових речи очекивао од аутомобила, њихове стручности и низа личних проблема.
Током дана чујемо свакаква мишљења. У принципу, сви су угледни, мада постоје неки који имају основу и строгост, а друга мишљења су хировитија. Ако неко каже да је та особа не као ти и не даје никакве информације или информације да је дискутују, они изражавају своје лично мишљење, али то би било вредно и више смисла ако се у пратњи разлозима које имају за познате особе. да се разболе.
Пролазимо кроз еру у којој сви можемо да објављујемо своје идеје о стварима и другим људима, без обзира да ли то радимо озбиљно и темељно или једноставно да нервирамо и збуњујемо читаоце. Предузећа треба да почну са модерирањем ове активности, тако да се делић корисних информација присутних у коментарима коначно може искористити. Нинтендо је то учинио са својом друштвеном мрежом (Мииверсе), која показује да ли корисници поседују игре о којима размишљају; преостало је само сачекати да и друге компаније следе њихов пример.