Персонификација је карактеризација направљен уметничке сврхе, у којем додао људске особине у објекте или животиња. Стога је то једна од главних грана научне фантастике у којој приписивање геста, језика или вештина подразумева стварање фантастичне авантуре пред очима гледалаца. Процес персонификације захтева детаљну студију, у којој се узимају у обзир гести и облици који су уобичајени за људе и прилагођавају бићима (понекад неживим) да би испунили функцију која им је предложена.
Персонификација, као што иста етимологија указује, значи додавање особина људи ономе што није. Погледајмо следећи пример: Митска прича Левиса Царролла, „ Алиса у земљи чуда “ је шармантна прича у којој се приповедају о пустоловинама и путовањима Алице, прелепе девојке која усред фантастичног сна пропада рупа зеца на дрвету у мистериозни и живописни свет, где вас необична створења очекују да се суочите са разним опасностима. Ликови овог света углавном су производ многих персонификација: чајник и његов сет шоља са лицем које говори и испушта смешне звукове, мачкакоји имају натприродне моћи, а поред ових говори, смеши се и као циљ у његовом животу је добити шешир који му краси главу баш као што су то људи радили у прошлости и не можемо оставити по страни зеца и краљицу са војска војника који нису били ништа друго до покер карте.
Сви ови ликови никада не би постојали у стварном животу, јер је у магичној причи попут ове све могуће, управо је у томе персонификација. Достојан представник креативности у књижевном жанру и уз то је био један од првих који је прескочио друге медије и проширио се светом између култура. Религија и различите етничке изрази друштава и стварају легенде и митове који персонификујемо ликови са идејама и циљевима наслеђене од предака.