Видео картица је елемент рачунара који дешифрује и декодира језик који настаје у процесору рачунара да би га претворио у симболе, слике и приказе који крајњи корисник може да разуме, на тај начин се видео картица компјутеризовани уређај који обрађује коначни резултат који систем производи за рачунар за корисника. Видео картице су познате као графичке картице или картице за убрзавање видео записа, те се могу интегрисати у централну плочу (ГПУ: „Графичка процесна јединица“) или бити периферна јединица која терминалу даје посебне или оптималније перформансе.
Тхе фирст видео картице које су постојале су у првих компјутера који тунед телевизијски сигнал, обрађени су подаци који се испоручује преко радио антене и приказује га кроз монитор осветљен са светла у фиоци. Данас су рачунари главна трговина за видео картице које нуде већу резолуцију или већи капацитет за повезивање екрана са једним рачунаром. Видео картице су се развијале паралелно са квалитетом слика снимљених камерама.
Изум ХД технологије („Хигх Дефинитион“ или „Хигх Дефинитион)) приморао је видео картице да укључују моћније конекторе интерфејса и да имају много већи капацитет обраде. ХД „ Хигх Дефинитион Мултимедиа Интерфаце “ или „ Мултимедиа Интерфаце оф Хигх Дефинитион ”), што је утицало и на битне функције попут РАМ-а, процесора и капацитета за складиштење рачунара.
Друга опрема која је револуционарно користила видео картице су конзоле за видео игре и паметни телефони. У кућним играћим станицама користе се много софистицираније графичке картице које могу ефикасније да открију покрете и подешавања контролера, као и да подржавају различите врсте игара које се могу играти. С друге стране, паметни телефони, у облику ГПУ-а, обрађују податке у тим малим џепним уређајима, стварајући амбициозну телефонију у којој се највише продају екрани и доносе најбоље графичко искуство кориснику захваљујући на комбинацију снаге између процесора и ГПУ-а.